Monster Girl Quest вики
Advertisement

Промежуточные профессии.png

Промежуточные Профессии — это второй уровень профессий, доступных в Квесте Монстродев! Парадокс. Они предназначены для тех случаев, когда вы уже определились со своей базовой профессией, которая вам нравится и вы хотите получить более продвинутый уровень. Большинство из этих профессий открывают Продвинутые Профессии, но освоение некоторых открывает дополнительные Промежуточные Профессии.

Мечник

Нужно завершить развитие всего: Воин

Опытный мастер клинка. Обретенная сила позволяет использовать мощные Рыцарские Мечи. Имеет большой ассортимент навыков Меча и повышенные параметры Атаки и Защиты. Магия все ещё плоха.

Параметры Атрибутов
HP 120% MP 85% SP 120%
Атака 120% Защита 105% Магия 85%
Воля 85% Ловкость 100% Сноровка 90%
Очки Умений
Умения Атаки 40 Умения Профессии 25 Специальные Умения 25
Умения Магии 20 Умения Защиты 30
  • Оружие: Кинжалы, Мечи, Рыцарские Мечи, Рапиры, Копья, Топоры, Косы
  • Навыки: Кинжалы, Мечи, Рапиры
  • Умения: Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Клинок Циклона - навык меча (ветер, Сила: [D] 320% (Атк)). Цель: все враги. Рубит всех врагов силой ветра.
  • Ур. 3: HP +20% - Умение Атаки.
  • Ур. 4: Смертельное Сокрушение - навык меча (физический, Сила: [C] 360% (Атк)). Цель: враг. Эффект: смерть (50%). Взмах меча со всей силы, в попытке мгновенно убить врага.
  • Ур. 5: Средоточие Духа - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Атака х3. Фокусирует свою энергию, утраивая Атаку на следующий ход.
  • Ур. 6: Клинок Лунного Света - навык меча (физический, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Навык меча, отражающий свет, как луна.
  • Ур. 7: Доступны Мечи - Умение Атаки.
  • Ур. 8: Взмах Дьявола - навык меча (физический, Сила: [S] 940% (Атк)). Цель: враг. Эффект: Точность 50%. Мощный удар, но имеющий 50% шанс промаха.
  • Ур. 9: Усиление Меча 15% - Умение Атаки.
  • Ур. 10: Перекрестный Взмах - навык меча (физический, Сила: [B] 280% х2 (Атк)). Цель: враг. Рубит врага дважды, в форме креста.

Храмовник

Нужно завершить развитие всего: Воин, Жрец

Верующий солдат с набожностью Жреца и храбростью Воина. Обладает SP-зависимой исцеляющей магией и способен обращаться с Тяжелым Копьем. Обучается умениям, помогающим загонять Нежить обратно в могилу.

Параметры Атрибутов
HP 115% MP 90% SP 115%
Атака 115% Защита 110% Магия 90%
Воля 110% Ловкость 115% Сноровка 85%
Очки Умений
Умения Атаки 35 Умения

Профессии

30 Специальные

Умения

30
Умения Магии 25 Умения Защиты 40
  • Оружие: Кинжалы, Рапиры, Копья, Тяжелые Копья
  • Навыки: Рапиры, Копья, Белая Магия, Свет
  • Умения: Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Истребитель Нежити - навык копья (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Истребитель Зомби/Призраков. Священный навык копья, уничтожающий тех, кто восстал из могилы.
  • Ур. 3: Защита +20% - Умение Защиты.
  • Ур. 4: Защита Святого Копья - навык копья. Цель: все союзники. Поднимает святое копье в небеса, снижая получаемый союзниками физический урон на 3 хода.
  • Ур. 5: Святое Смещение - навык копья (свет, Сила: [B] 220% (Атк+Лов)). Цель: враг. Вонзает копье, наделенное святой силой, во врага.
  • Ур. 6: Истребитель Зомби - Умение Атаки.
  • Ур. 7: Истребитель Призраков - Умение Атаки.
  • Ур. 8: Молитва Святого Копья - навык копья (Сила: 150% (Воля)). Цель: союзник. Эффект: Восстановление HP. Поднимает святое копье в небеса, восстанавливая HP союзнику.
  • Ур. 9: Мощный Блок - Умение Защиты (снижает урок при блоке на 75% вместо 50%).
  • Ур. 10: Спираль Огня - навык копья (огонь, Сила: [A] 144% х3 (Атк+Лов)). Цель: враг. Окунает копье в пламя и совершает несколько выпадов во врага.

Рыцарь-Маг

Нужно завершить развитие всего: Воин, Маг

Специализированный боец, владеющий Мечом и Черной Магией. Может зачаровывать свой Меч различными атрибутами для нанесения элементального урона.

Параметры Атрибутов
HP 115% MP 105% SP 105%
Атака 110% Защита 100% Магия 115%
Воля 100% Ловкость 100% Сноровка 90%
Очки Умений
Умения Атаки 35 Умения

Профессии

25 Специальные

Умения

30
Умения Магии 35 Умения Защиты 20
  • Оружие: Кинжалы, Мечи, Рапиры
  • Навыки: Кинжалы, Мечи, Черная Магия, Магия Меча
  • Умения: Легкая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Чары Клинка: Огонь - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Огненное Оружие. На 10 ходов добавляет огненный атрибут атакам и дает +50% к огненному урону.
  • Ур. 2: Чары Клинка: Метель - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Ледяное Оружие. На 10 ходов добавляет ледяной атрибут атакам и дает +50% к ледяному урону.
  • Ур. 2: Чары Клинка: Гроза - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Молниевое Оружие. На 10 ходов добавляет атрибут молнии атакам и дает +50% к электрическому урону.
  • Ур. 3: Авто-Барьер - Умение Защиты (Когда HP падает ниже 20%, снижается получаемый Магический урон на 50% на 5 ходов.
  • Ур. 4: Огненный Разрез - навык меча (огонь, Сила: [C] 380% (Атк)). Цель: враг. Взмах меча, зачарованного огненной магией.
  • Ур. 5: Ледяной Разрез - навык меча (лед, Сила: [C] 380% (Атк)). Цель: враг. Взмах меча, зачарованного ледяной магией.
  • Ур. 6: Грозовой Разрез - навык меча (молния, Сила: [C] 380% (Атк)). Цель: враг. Взмах меча, зачарованного грозовой магией.
  • Ур. 7: Чары Клинка: Отравление - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Отравляющие Оружие. На 10 ходов обычные атаки получают 75% шанс отравить цель.
  • Ур. 7: Чары Клинка: Слепота - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Ослепляющее Оружие. На 10 ходов обычные атаки получают 75% шанс ослепить цель.
  • Ур. 7: Чары Клинка: Немота - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Оружие Немоты. На 10 ходов обычные атаки получают 75% шанс наложить немоты на цель.
  • Ур. 8: Барьер Магии - Магия Меча. Цель: все союзники. Эффект: Получаемый Магический Урон -50%. Окружает союзников барьером, ополовинивающий получаемый магический урон на 3 хода.
  • Ур. 9: Чары Клинка: Вампиризм - Магия Меча. Цель: пользователь. Эффект: Крадущее HP Оружие. На 10 ходов обычные атаки исцеляют на 50% от нанесенного урона.
  • Ур. 10: Вакуумный Разрез - навык меча (ветер, Сила: [A] 680% (Атк)). Цель: враг. Взмах, такой быстрый, что оставляет позади вакуум.

Драгун

Нужно завершить развитие всего: Воин

Вооруженный Копьем рыцарь, способный в прыжке пригвоздить врага к земле. Навыки Копья рассчитаны на убийство Гарпий и имеют бешеную скорость. С другой стороны, его магия все так же слаба.

Параметры Атрибутов
HP 120% MP 85% SP 120%
Атака 115% Защита 95% Магия 85%
Воля 95% Ловкость 120% Сноровка 85%
Очки Умений
Умения Атаки 35 Умения

Профессии

25 Специальные

Умения

30
Умения Магии 20 Умения Защиты 30
  • Оружие: Рапиры, Копья, Тяжелые Копья
  • Навыки: Рапиры, Копья
  • Умения: Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Высокий Прыжок - навык копья (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Лов)). Цель: враг. Прыгает ввысь и втыкает копье во врага сверху.
  • Ур. 3: Сбивание Птиц - навык копья (физический, Сила: [D] 192% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Истребление Гарпий. Прыгает в воздух и сбивает летающих существ.
  • Ур. 4: Ланцет - навык копья (физический, Сила: [E] 120% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Кража HP/SP 25%. Навык копья, вытягивающий вражеское HP и SP.
  • Ур. 5: Истребитель Гарпий - Умение Атаки.
  • Ур. 6: Огненное Копье - навык копья (огонь, Сила: [C] 228% (Атк+Лов)). Цель: враг. Пронзает врага сверху пламенным копьем.
  • Ур. 7: Ветер Выси - навык копья (ветер, Сила: [C] 228% (Атк+Лов)). Цель: враг. Нарезает врага вакуумным копьем.
  • Ур. 8: Импульс Копья - навык копья (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Лов)). Цель: все враги. Прыгает в воздух и приземляется, вызывая ударную волну, ранящую всех врагов.
  • Ур. 9: Усиление Копья 15% - Умение Атаки.
  • Ур. 10: Танец Виверны - навык копья (физический, Сила: [B] 144% (Атк+Лов)). Цель: 3 случайных врага. Прыгает и атакует трижды перед приземлением.

Самурай

Предмет для смены: Книга Восточных Секретов

Нужно завершить развитие всего: Воин

Мастер-мечник, использующий Катану, особый меч Востока. Он изучает множество сокрушительных навыков для своего острейшего лезвия. Однако, Защита его низка, а способности ориентированы только на атаку. Может использовать множество мощных навыков, среди которых есть те, что могут убить одним ударом.

Параметры Атрибутов
HP 115% MP 75% SP 120%
Атака 115% Защита 85% Магия 75%
Воля 85% Ловкость 105% Сноровка 120%
Очки Умений
Умения Атаки 40 Умения

Профессии

30 Специальные

Умения

30
Умения Магии 20 Умения Защиты 25
  • Оружие: Катаны
  • Навыки: Катаны
  • Умения: Нету

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Удар Тыльной Стороной - навык катаны (физический, Сила: [E] 156% (Атк+Снр)). Цель: враг. Эффект: паралич (75%). Бьет противника на пике, ошеломляя его.
  • Ур. 3: Мясник - навык катаны. Цель: пользователь. Забывает о защите и сосредотачивается только на атаке.
  • Ур. 4: Тройной Разрез - навык катаны (физический, Сила: [B] 144% х3 (Атк+Снр)). Цель: враг. Техника катаны, производящая три последовательных взмаха.
  • Ур. 5: Авто-Защита - Умение Защиты (Когда HP падает ниже 20%, снижается получаемый Физический урон на 50% на 5 ходов.
  • Ур. 6: Взмах Иайдо - навык катаны (физический, Сила: [B] 264% (Атк+Снр)). Цель: все враги. Техника Иайдо, поражающая всех врагов быстрым вынимание катаны из ножен.
  • Ур. 7: Очищение Разума - навык катаны. Цель: пользователь. Эффект: Чистый Разум. Очищает разум, получая иммунитет к основным элементам на 3 хода.
  • Ур. 8: Гатоцу - навык катаны (физический,  Сила: [A] 408% (Атк+Снр)). Цель: враг. Смертоносная техника пронзания, выполняющаяся в рывке.
  • Ур. 9: Усиление Катаны 15% - Умение Атаки.
  • Ур. 10: Иайдо: Тати Пламени - навык катаны (огонь, Сила: [S] 564% (Атк+Снр)). Цель: враг. Производит огненный взмах Иайдо по врагу.

Могучий Боец

Нужно завершить развитие всего: Воин

Мощный Воин, крушащий врагов своей грубой силой. Отбросил в сторону Меч в угоду дробящему оружию, такому как Дубины и Цепы. Как и многие Воины, хорош в атаке, но слаб в магии.

Параметры Атрибутов
HP 125% MP 75% SP 120%
Атака 125% Защита 110% Магия 75%
Воля 100% Ловкость 90% Сноровка 75%
Очки Умений
Умения Атаки 40 Умения

Профессии

20 Специальные

Умения

20
Умения Магии 20 Умения Защиты 40
  • Оружие: Большие Мечи, Топоры, Дубины, Цепы
  • Навыки: Топоры, Дубины, Цепы
  • Умения: Стойкость, Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Удар Дубиной - навык дубины (физический, Сила: [B] 480% (Атк)). Цель: враг. Сокрушает врага весом своей дубины.
  • Ур. 3: Тяжелая Спираль - навык цепа (физический, Сила: [C] 380% (Атк)). Цель: все враги. Размахивает цепом вокруг, атакуя всех врагов.
  • Ур. 4: Доступны Дубины - Умение Атаки.
  • Ур. 5: Доступны Цепы - Умение Атаки.
  • Ур. 6: Стойкость - Умение Защиты (Если HP больше 30%, переживает смертельный урон с 1 HP).
  • Ур. 7: Усиление Дубины 15% - Умение Атаки.
  • Ур. 8: Усиление Цепа 15% - Умение Атаки.
  • Ур. 9: Дикая Дубина - навык дубины (физический, Сила: [A] 240% х3 (Атк)). Цель: враг. Атакует врага несколько раз быстрыми ударами дубины.
  • Ур. 10: Цепное Вбивание - навык цепа (физический, Сила: [A] 240% (Атк)). Цель: 3 случайных врага. Взмахивает несколько раз, полагаясь на вес цепа.

Буйный Воин

Предмет для смены: Учение Племени Галиента

Нужно завершить развитие всего: Воин

Неистовый Воин, сражающийся лишь на инстинкте. Потерявший разум, он с огромной силой разрывает врагов. Получает удвоенную регенерацию SP и выучивает новые навыки Топора.

Параметры Атрибутов
HP 130% MP 75% SP 120%
Атака 130% Защита 110% Магия 75%
Воля 100% Ловкость 90% Сноровка 75%
Очки Умений
Умения Атаки 40 Умения

Профессии

20 Специальные

Умения

20
Умения Магии 20 Умения Защиты 30
  • Оружие: Большие Мечи, Топоры, Дубины, Цепы
  • Навыки: Топоры, Дубины, Цепы
  • Умения: Берсерк, Удвоение заряда SP, Легкая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Топор Вулкана - навык топора (огонь, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Навык топора, разящий врага силой вулкана.
  • Ур. 3: Атака +20% - Умение Атаки.
  • Ур. 4: Берсерк - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Берсерк. Выходит из-под контроля, становясь берсерком до конца битвы.
  • Ур. 5: Доступны Топоры - Умение Атаки.
  • Ур. 6: Ураганный Взмах - навык топора (ветер, Сила: [C] 380% (Атк)). Цель: все враги. Формирует вакуумную волну мощным взмахом, атакуя всех врагов.
  • Ур. 7: Берсерк - Специальное Умение.
  • Ур. 8: Удвоенная Зарядка SP - Специальное Умение.
  • Ур. 9: Усиление Топора 15% - Умение Атаки.
  • Ур. 10: Натиск Берсерка - навык топора (физический, Сила: [A] 240% (Атк)). Цель: 3 случайных врага. Несется к врагам как берсерк, размахивая топором.

Мечник Дао

Нужно завершить развитие всего: Воин, Даосист

Уникальный фехтовальщик с клинком, заряженным энергиями Инь и Ян и нацеленным на вражеские слабости. Эта тактическая профессия имеет доступ к навыкам Меча и Даосизма, совмещающие в себе как атаку, так и защиту.

Параметры Атрибутов
HP 100% MP 105% SP 105%
Атака 115% Защита 100% Магия 115%
Воля 100% Ловкость 95% Сноровка 115%
Очки Умений
Умения Атаки 35 Умения

Профессии

30 Специальные

Умения

35
Умения Магии 30 Умения Защиты 20
  • Оружие: Кинжалы, Мечи, Косы, Жезлы, Веера
  • Навыки: Кинжалы, Мечи, Даосизм
  • Умения: Контрмагия 25%, Легкая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Взмах Души Ветра - навык меча (ветер, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Эффект: 50% Уязвимость к ветру. Наделяет клинок энергией Дао, рубя врага с силой ветра.
  • Ур. 3: Взмах Души Земли - навык меча (земля, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Эффект: 50% Уязвимость к земли. Наделяет клинок энергией Дао, рубя врага с силой земли.
  • Ур. 4: Взмах Души Воды - навык меча (вода, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Эффект: 50% Уязвимость к воде. Наделяет клинок энергией Дао, рубя врага с силой воды.
  • Ур. 5: Усиление Ветра 15% - Умение Магии.
  • Ур. 6: Стойка Птицы - Даосизм. Цель: пользователь. Эффект: Регенерация 10% SP, Уворот +30%. Стойка Инь и Ян, регенерирующая SP и усиливающая уворот на 7 ходов.
  • Ур. 7: Усиление Земли 15% - Умение Магии.
  • Ур. 8: Взмах Вытягивания Души - навык меча (физический, Сила: [B] 440% (Атк)). Цель: враг. Эффект: Кража HP 50%. Наделяет клинок энергией Дао, заставляя удар вытягивать жизнь врага.
  • Ур. 9: Усиление Воды 15% - Умение Магии.
  • Ур. 10: Взмах Смерти - навык меча (физический, Сила: [A] 680% (Атк)). Цель: враг. Эффект: смерть (50%). Наделяет клинок энергией Дао, позволяя удару мгновенно убить врага.

Превосходный Кулак

Нужно завершить развитие всего: Рукопашный Боец

Выдающийся мастер боевых искусств, получивший высокие шансы Контратаки, Уворота и Критического удара в ходе интенсивных тренировок. Техника, достойная Черного Пояса, дала некоторые способности к исцелению.

Параметры Атрибутов
HP 110% MP 90% SP 110%
Атака 115% Защита 100% Магия 90%
Воля 95% Ловкость 125% Сноровка 100%
Очки Умений
Умения Атаки 35 Умения

Профессии

30 Специальные

Умения

30
Умения Магии 25 Умения Защиты 25
  • Оружие: Кулаки, Дубины
  • Навыки: Рукопашный Бой
  • Умения: Контратака 50%, Ги

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Чакра - рукопашный навык. Цель: пользователь. Эффект: Восстановление 50% HP. Фокусирует свой разум, восстанавливая половину HP.
  • Ур. 3: Ловкость +20% - Умение Профессии.
  • Ур. 4: Ладонь Ракшаса - рукопашный навык (физический, Сила: [C] 240% (Атк+Лов)). Цель: враг. Бьет врага с энергией, сконцентрированной в ладони.
  • Ур. 5: Контратака 30% - Умение Атаки.
  • Ур. 6: Взрыв Ударов - рукопашный навык (физический, Сила: [B] 108% (Атк+Лов)). Цель: 4 случайных врага. Производит серию ударов.
  • Ур. 7: Шанс Крита 30% - Умение Атаки.
  • Ур. 8: Оживление - рукопашный навык. Цель: Оживление (20% HP). Навык боевых искусств, вдыхающий жизнь в союзника.
  • Ур. 9: Усиление Кулака 15% - Умение Атаки.
  • Ур. 10: Молниеносный Пинок - рукопашный навык (молния, Сила: [B] 264% (Атк+Лов)). Цель: враг. Атакует врага пинком, заряженным молнией.

Магический Кулак

Нужно завершить развитие всего: Рукопашный Боец, Маг

Гибридный боец, сражающийся заряженными магией Кулаками. В сочетании с Черной Магией, его элементальные удары выносят приговор врагам, слабым телом и духом. Имеет специальный навык, восстанавливающий MP.

Параметры Атрибутов
HP 100% MP 95% SP 100%
Атака 110% Защита 95% Магия 110%
Воля 95% Ловкость 120% Сноровка 110%
Очки Умений
Умения Атаки 35 Умения

Профессии

25 Специальные

Умения

30
Умения Магии 30 Умения Защиты 20
  • Оружие: Кулаки, Дубины
  • Навыки: Рукопашный Бой, Черная Магия
  • Умения: Контрмагия 25%, Ги

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Три Пламенных Удара - рукопашный навык (огонь, Сила: [B] 264% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Огненный Кулак. Добавляет огненный урон своим атакам и наносит +50% огненного урона на 5 ходов.
  • Ур. 3: Магическая Контратака 30% - Умение Атаки.
  • Ур. 4: Удар Ледяного Града - рукопашный навык (лед, Сила: [B] 264% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Ледяной Кулак. Добавляет ледяной урон своим атакам и наносит +50% ледяного урона на 5 ходов.
  • Ур. 5: Внутреннее Средоточие Мысли - специальный навык. Цель: пользователь. Фокусирует свой разум, получая +50% к Атаке/Ловкости и +100% к Шансу Крита на 3 хода.
  • Ур. 6: Кулаки Райдзина - рукопашный навык (молния, Сила: [B] 264% (Атк+Лов)). Цель: враг. Эффект: Грозовой Кулак. Добавляет электрический урон своим атакам и наносит +50% грозового урона на 5 ходов.
  • Ур. 7: Удар Маны - Умение Атаки (Обычные атаки стоят 5 MP, но наносят дополнительный урон в количестве 150% от Магии).
  • Ур. 8: Кулак Трех Демонов - рукопашный навык. Цель: пользователь. Эффект: Огненный/Ледяной/Грозовой Кулак. Фокусирует силу элементов в своем кулаке, зачаровывая их тремя элементами на 3 хода.
  • Ур. 9: Внутренняя Чакра - рукопашный навык. Цель: пользователь. Эффект: Восстановление 20% MP. Фокусирует свой разум, восстанавливая немного MP.
  • Ур. 10: Кулак Четырех Духов - рукопашный навык. Цель: пользователь. Эффект: Огненный/Ветреный/Земляной/Водный Кулак. Фокусирует силу элементов в своем кулаке, зачаровывая их четырьмя элементами на 3 хода.

Паладин

Нужно завершить развитие всего: Рукопашный Боец, Жрец

Праведный монах, специализирующийся на защите союзников, имеющий при этом приличный параметр Атаки. Большинство его навыков ориентированы на поддержание безопасности и здоровья группы с помощью святой силы.

Параметры Атрибутов
HP 110% MP 90% SP 100%
Атака 110% Защита 120% Магия 90%
Воля 125% Ловкость 120% Сноровка 100%
Очки Умений
Умения Атаки 35 Умения

Профессии

25 Специальные

Умения

35
Умения Магии 25 Умения Защиты 40
  • Оружие: Кинжалы, Кулаки, Дубины, Посохи
  • Навыки: Рукопашный Бой, Белая Магия, Свет
  • Умения: Ги

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Молитва Святого - навык света (Сила: 300% (Воля)). Цель: все союзники. Эффект: Восстановление HP. Приносит молитву, исцеляя союзников.
  • Ур. 3: Воля +20% - Умение Защиты.
  • Ур. 4: Ладонь Дэва - рукопашный навык (свет, Сила: [B] 264% (Атк+Лов)). Цель: враг. Фокусирует святую ауру в своей ладони, уничтожая врага изнутри.
  • Ур. 5: Святое Покровительство - навык света. Цель: все союзники. Произносит молитву, ополовинивая получаемый группой урон на 3 хода.
  • Ур. 6: Сопротивление Зомбификации - Умение Защиты.
  • Ур. 7: Святое Излечение - навык света. Цель: все союзники. Произносит молитву, излечивая группу от большинства негативных состояний.
  • Ур. 8: Сопротивление Вознесению - Умение Защиты.
  • Ур. 9: Святое Самопожертвование - навык света (Сила: 500% (Текущее HP)). Цель: все враги. Обменивает свою жизнь на силу, аннигилируя всех врагов.
  • Ур. 10: Великий Крест - навык света (свет, Сила: [A] 1000% (Атк/Воля)). Цель: все враги. Формирует крест святой силой для уничтожения зла.

Мастер Боя

Нужно завершить развитие всего: Воин, Рукопашный Боец

Бесспорный мастер Меча и Кулака. Эта профессия совмещает в своем уникальном стиле беспощадные удары и бесчисленные порезы. Его показатель Атаки высок, но нельзя сказать того же о Магии.

Параметры Атрибутов
HP 125% MP 85% SP 120%
Атака 125% Защита 110% Магия 85%
Воля 100% Ловкость 120% Сноровка 100%
Очки Умений
Умения Атаки 40 Умения

Профессии

30 Специальные

Умения

30
Умения Магии 20 Умения Защиты 40
  • Оружие: Кинжалы, Мечи, Рыцарские Мечи, Рапиры, Копья, Тяжелые Копья, Кулаки, Топоры, Дубины, Косы, Цепы
  • Навыки: Кинжалы, Мечи, Мультиоружие, Рукопашный Бой
  • Умения: Контратака 25%, Регенерация HP 5%, Отличная Защита, Парное Оружие, Тяжелая Броня

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Смешанный Стиль - мультиоружие (физический, Сила: [B] 400% х 2 (Атк)). Цель: враг. Навык мультиоружия, использующий взмахи оружия и боевые искусства.
  • Ур. 2: Атака +20% - Умение Атаки.
  • Ур. 3: Защита +20% - Умение Защиты.
  • Ур. 3: Сопротивление Ослеплению - Умение Защиты.
  • Ур. 4: Оружейный Шторм - мультиоружие (физический, Сила: [B] 240% (Атк)). Цель: 4 случайных врага. Шторм клинков, атакующий несколько раз.
  • Ур. 5: Шанс Крита 10% - Умение Атаки.
  • Ур. 6: Вторая Скорость - мультиоружие. Эффект: Беспорядочные Атаки. Техника укрепления духа, заставляющая обычные атаки выполняться 4 раза, атакуя случайных врагов.
  • Ур. 7: Обширный Разгром - мультиоружие (физический, Сила: [B] 600% (Атк)). Цель: все враги. Навык меча, атакующий всех врагов одновременно.
  • Ур. 8: Сопротивление Горению - Умение Защиты.
  • Ур. 8: Сопротивление Заморозке - Умение Защиты.
  • Ур. 8: Сопротивление Шоку - Умение Защиты.
  • Ур. 9: Двойная Атака - Умение Атаки.
  • Ур. 10: Время Безумия - мультиоружие (физический, Сила: [A] 200% (Атк)). Цель: 6 случайных врагов. Боевые искусства и навыки меча комбинируются в невероятной атаке.

Черный Маг

Нужно завершить развитие всего: Маг

Волшебник, углубившийся в пути Черной Магии. Ему выпадает высокая честь изучить более сильную элементальную магию. Показатель Магии растет, но в ближнем бою он все так же слаб.

Параметры Атрибутов
HP 95% MP 120% SP 80%
Атака 85% Защита 90% Магия 120%
Воля 115% Ловкость 105% Сноровка 110%
Очки Умений
Умения Атаки 20 Умения

Профессии

25 Специальные

Умения

35
Умения Магии 40 Умения Защиты 25
  • Оружие: Кинжалы, Рапиры, Косы, Жезлы, Гримуары
  • Навыки: Черная Магия
  • Умения: Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Вытягивание Жизни - Черная Магия (магический, Сила: [E] 300% (Маг)). Цель: враг. Эффект: Кража HP 50%. Магия, вытягивающая HP для врага для восстановления собственного.
  • Ур. 3: Магия +20% - Умение Магии.
  • Ур. 4: Иммунитет к Немоте - Умение Защиты.
  • Ур. 5: Пламя - Черная Магия (огонь, Сила: [B] 600% (Маг)). Цель: враг. Продвинутая огненная магия, охватывающая врага адским огнем.
  • Ур. 5: Мороз - Черная Магия (лед, Сила: [B] 600% (Маг)). Цель: враг. Продвинутая ледяная магия, замораживающая врага интенсивным холодом.
  • Ур. 5: Вспышка - Черная Магия (молния, Сила: [B] 600% (Маг)). Цель: враг. Продвинутая магия молнии, поливающая врага электричеством.
  • Ур. 6: Замешательство - Черная Магия. Цель: все враги. Эффект: замешательство (75%). Магия, приводящая всех врагов в замешательство.
  • Ур. 7: Сон - Черная Магия. Цель: все враги. Эффект: сон (75%). Магия, усыпляющая всех врагов.
  • Ур. 8: Паралич - Черная Магия. Цель: все враги. Эффект: паралич (75%). Магия, парализующая всех врагов.
  • Ур. 9: Смерть - Черная Магия. Цель: все враги. Эффект: смерть (75%). Магия, мгновенно убивающая врага.
  • Ур. 10: Вытягивание Маны - Черная Магия (Сила: 20% (Маг)). Цель: враг. Эффект: Кража MP 100%. Магия, вытягивающая MP врага для восстановления собственного.

Маг Времени

Нужно завершить развитие всего: Маг

Ответвление семейства Магов, уходящее во время и пространство. Эти Маги не подходят для прямой битвы и используются в качестве поддержки - от ускорения друзей, до остановки врагов. Более того, они могут быть полезны благодаря своей способности создавать порталы в города.

Параметры Атрибутов
HP 100% MP 115% SP 80%
Атака 85% Защита 95% Магия 105%
Воля 110% Ловкость 110% Сноровка 110%
Очки Умений
Умения Атаки 20 Умения

Профессии

30 Специальные

Умения

30
Умения Магии 35 Умения Защиты 25
  • Оружие: Кинжалы, Рапиры, Косы, Жезлы, Гримуары
  • Навыки: Магия Времени
  • Умения: Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Замедление - магия времени. Цель: враг. Эффект: замедление (75%). Магия времени, замедляющая течение времени для врага.
  • Ур. 3: Варп - магия времени. Цель: Мир. Эффект: Телепортация по Области. Магия времени, перемещающая группу в ранее посещенный город.
  • Ур. 4: Телепортация - магия времени. Цель: Мир. Эффект: Побег из Подземелья. Магия времени, перемещающая группу ко входу в подземелье.
  • Ур. 5: Ускорение - магия времени. Цель: союзник. Эффект: Ускорение. Магия времени, ускоряющая течение времени для союзника.
  • Ур. 6: Остановка - магия времени. Цель: враг. Эффект: остановка (75%). Магия времени, останавливающая течение времени для врага.
  • Ур. 7: Сопротивление Замедлению - Умение Защиты.
  • Ур. 8: Гравитация - магия времени (Сила: 50% от Текущего HP. Цель: враг. Магия времени, сокрушающая врага гравитацией.
  • Ур. 9: Окаменелость - магия времени. Цель: враг. Эффект: окаменение (75%). Магия времени, состаривающая врага до превращения в окаменелость.
  • Ур. 9: Сопротивление Остановке - Умение Защиты.
  • Ур. 10: Комена - магия времени (галактика, Сила: [B] 660% (Маг). Цель: враг. Магия времени, смещающая пространство-время, чтобы сбросить комету на врага.

Призыватель

Предмет для смены: Контракт Призывателя

Нужно завершить развитие всего: Маг

Колдун, способный призывать магических существ, которые будут за него атаковать или исцелять. Магия Призыва мощнее стандартных заклинаний, но требует больше MP. Хорошо подходит для битв с боссами, но в обычной битве он расточителен.

Параметры Атрибутов
HP 90% MP 125% SP 70%
Атака 85% Защита 85% Магия 125%
Воля 120% Ловкость 110% Сноровка 110%
Очки Умений
Умения Атаки 20 Умения

Профессии

25 Специальные

Умения

40
Умения Магии 40 Умения Защиты 20
  • Оружие: Кинжалы, Рапиры, Косы, Жезлы, Гримуары
  • Навыки: Призыв
  • Умения: Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Гоблин - навык призыва (физический, Сила: [C] 480% (Маг)). Цель: враг. Магия призыва, вызывающая Гоблина.
  • Ур. 3: MP +10% - Умение Магии.
  • Ур. 4: Ламия - навык призыва (физический, Сила: [B] 660% (Маг). Цель: все враги. Эффект: оглушение (75%). Магия призыва, вызывающая Ламию.
  • Ур. 5: Карбункул - навык призыва. Цель: все союзники. Эффект: Отражение Магии. Магия призыва, вызывающая Карбункула.
  • Ур. 6: Сцилла - навык призыва (физический, Сила: [B] 660% (Маг). Цель: все враги. Эффект: удержание (75%). Магия призыва, вызывающая Сциллу.
  • Ур. 7: Лакшми - навык призыва. Цель: все союзники. Эффект: Восстановление 100% HP. Магия призыва, вызывающая Лакшми.
  • Ур. 8: Дракон - навык призыва (огонь, Сила: [A] 1000% (Маг). Цель: все враги. Магия призыва, вызывающая Дракона.
  • Ур. 9: Усиление Жезла 15% - Умение Магии.
  • Ур. 10: Феникс - навык призыва (огонь, Сила: [B] 660% (Маг). Цель: все враги. Эффект: Оживление (20% HP). Магия призыва, вызывающая Феникса.

Даосист

Предмет для смены: Книга Восточных Секретов

Нужно завершить развитие всего: Маг

Уникальная школа магии, пришедшая с Востока. Слабые, на первый взгляд, магические атаки накладывают уязвимость на всех врагов с шансом подвергнуть отрицательному эффекту.

Параметры Атрибутов
HP 105% MP 115% SP 90%
Атака 100% Защита 100% Магия 115%
Воля 115% Ловкость 105% Сноровка 115%
Очки Умений
Умения Атаки 25 Умения

Профессии

35 Специальные

Умения

35
Умения Магии 35 Умения Защиты 20
  • Оружие: Кинжалы, Косы, Жезлы, Веера
  • Навыки: Даосизм
  • Умения: Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Дао: Талисман Непроглядного Ветра - даосизм (ветер, Сила: [C] 500% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Эффект: слепота (75%), Уязвимость к ветру. Использует силу Инь и Ян для ослабления устойчивости к атакам Ветра, нанося врагам урон.
  • Ур. 3: Дао: Талисман Безмолвной Земли - даосизм (земля, Сила: [C] 500% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Эффект: немота (75%), Уязвимость к земле. Использует силу Инь и Ян для ослабления устойчивости к атакам Земли, нанося врагам урон.
  • Ур. 4: Дао: Талисман Затхлой Воды - даосизм (вода, Сила: [C] 500% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Эффект: отравление (75%), Уязвимость к воде. Использует силу Инь и Ян для ослабления устойчивости к атакам Воды, нанося врагам урон.
  • Ур. 5: Сопротивление Ветру 75% - Умение Защиты.
  • Ур. 6: Истребитель Полулюдей - Умение Атаки.
  • Ур. 7: Сопротивление Земле 75% - Умение Защиты.
  • Ур. 8: Стойка Духа - даосизм. Цель: пользователь. Эффект: Регенерация 2% MP, Уворот +30%. Стойка Инь и Ян, регенерирующая MP и усиливающая уворот на 7 ходов.
  • Ур. 9: Сопротивление Воде 75% - Умение Защиты.
  • Ур. 10: Дао: Талисман Всепоглощающего Света - даосизм (свет, Сила: [B] 540% (Маг/Снр)). Цель: все враги. Эффект: Уязвимость к свету. Использует силу Инь и Ян для ослабления устойчивости к Святым атакам, похищая 50% HP от урона.

Белый Маг

Нужно завершить развитие всего: Жрец

Усердно практикующийся Жрец становится настоящим волшебником после основения основ. Обучается более мощному исцелению и магии поддержки вместе с несколькими атакующими заклинаниями света.

Параметры Атрибутов
HP 105% MP 110% SP 95%
Атака 95% Защита 95% Магия 110%
Воля 120% Ловкость 105% Сноровка 110%
Очки Умений
Умения Атаки 25 Умения

Профессии

25 Специальные

Умения

35
Умения Магии 35 Умения Защиты 30
  • Оружие: Дубины, Кнуты, Посохи, Гримуары
  • Навыки: Белая Магия
  • Умения: Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Мега-Исцеление - белая магия (Сила: 300% (Воля)). Цель: союзник. Эффект: Восстановление HP. Мощная исцеляющая магия, восстанавливающая здоровье союзника.
  • Ур. 3: Воля +20% - Умение Защиты.
  • Ур. 4: Массовое Излечение - белая магия. Цель: все союзники. Эффект: Излечение Состояний. Магия, очищающая союзников от обычных негативных состояний.
  • Ур. 5: Массовое Усиление Защиты - белая магия. Цель: все союзники. Заклинание, усиливающее Защиту союзников на 50% на 3 хода.
  • Ур. 6: Святая Стрела - белая магия (свет, Сила: [C] 500% (Маг/Воля)). Цель: враг. Святая магия, выпускающая священную стрелу во врага.
  • Ур. 7: Рай - белая магия. Цель: враг. Эффект: вознесение (75%). Святое заклинание, отправляющее врага в рай.
  • Ур. 8: Усиление Посоха 15% - Умение Магии.
  • Ур. 9: Массовое Исцеление - белая магия (магический, Сила: 150% (Воля)) Цель: все союзники. Эффект: Восстановление HP. Исцеляющая магия, восстанавливающее здоровье всем союзникам.
  • Ур. 10: Мега-Воскрешение - белая магия. Цель: союзник. Эффект: Оживление (100% HP). Магия, воскрешающая побежденного союзника с полным HP.

Мудрец

Нужно завершить развитие всего: Маг, Жрец

Умелый заклинатель как в Черной, так и в Белой Магиях. В результате, эта профессия может использовать обе магии, быстро опустошая MP. Также обучается некоторым усилениям элементального урона.

Параметры Атрибутов
HP 100% MP 125% SP 90%
Атака 90% Защита 90% Магия 125%
Воля 120% Ловкость 105% Сноровка 115%
Очки Умений
Умения Атаки 25 Умения

Профессии

30 Специальные

Умения

40
Умения Магии 40 Умения Защиты 25
  • Оружие: Кинжалы, Рапиры, Магические Мечи, Дубины, Косы, Кнуты, Посохи, Жезлы, Веера, Гримуары.
  • Навыки: Белая Магия, Черная Магия
  • Умения: Затраты MP 75%, Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Усиление Огня 15% - Умение Магии.
  • Ур. 2: Усиление Льда 15% - Умение Магии.
  • Ур. 2: Усиление Молнии 15% - Умение Магии.
  • Ур. 3: Огненная Буря - черная магия (огонь, Сила: [A] 280% (Маг)). Цель: 4 случайных врага. Магия, выпускающая пламенный торнадо.
  • Ур. 4: Магический Занавес - белая магия. Цель: союзник. Эффект: Магический Занавес. Магия, регенерирующая 10% от урона в качестве MP.
  • Ур. 5: Снежная Буря - черная магия (лед, Сила: [A] 280% (Маг)). Цель: 4 случайных врага. Магия, выпускающая ледяной торнадо.
  • Ур. 6: Крестное Исцеление - Умение Магии (Белая Магия теперь использует Магию вместо Воли).
  • Ур. 6: Доступны Шляпы (экипировка) - Умение Защиты.
  • Ур. 7: Грозовая Буря - черная магия (молния, Сила: [A] 280% (Маг)). Цель: 4 случайных врага. Магия, выпускающая грозовой торнадо.
  • Ур. 8: Затраты MP -25% - Умение Магии.
  • Ур. 9: Исцеляющий Тайфун - черная магия (Сила: 200% (Маг)). Цель: 4 случайных союзника. Эффект: Восстановление HP. Магия, выпускающая торнадо исцеления.
  • Ур. 10: Регенерация MP +1% - Специальное Умение.

Махо-Сёдзё

Предмет для смены: Контракт Махо-Сёдзё

Нужно завершить развитие всего: Маг

Носители справедливости, трансформирующиеся в девочек-волшебниц с непорочными сердцами. В обычном состоянии на них нельзя положиться, но после трансформации получают доступ к эксклюзивной магии. Они управляют могущественными силами, способными как ранить, так и исцелять. Время трансформации ограничено, поэтому лучше их использовать для коротких битв.

Параметры Атрибутов
HP 100% MP 120% SP 100%
Атака 90% Защита 90% Магия 100%
Воля 100% Ловкость 100% Сноровка 100%
Очки Умений
Умения Атаки 25 Умения

Профессии

25 Специальные

Умения

40
Умения Магии 40 Умения Защиты 20
  • Оружие: Кинжалы, Магические Мечи, Косы, Кнуты, Посохи, Жезлы, Луки, Гримуары, Пушки
  • Навыки: Белая Магия, Черная Магия
  • Умения: Регенерация MP 1%, Одеяния Мага

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Волшебная Трансформация - специальный навык. Цель: пользователь. Эффект: Трансформация. Трансформируется на 3 хода, затрачивая MP.
  • Ур. 3: Волшебная Звезда - навык правосудия (Сила: [B] 660% (Маг)). Цель: враг. Несет возмездие злу магической звездой.
  • Ур. 4: Сопротивление Огню 75% - Умение Защиты.
  • Ур. 5: Волшебное Исцеление - навык правосудия (Сила: 150% (Воля)). Цель: все союзники. Безупречная молитва, несущая исцеление.
  • Ур. 6: Сопротивление Льду 75% - Умение Защиты.
  • Ур. 7: Волшебная Аура - навык правосудия (Сила: [B] 660% (Маг)). Цель: все враги. Побеждает зло волной жизни.
  • Ур. 8: Сопротивление Молнии 75% - Умение Защиты.
  • Ур. 9: Регенерация MP +2% - Специальное Умение.
  • Ур. 10: Закон Цикла - навык правосудия. Цель: пользователь. Эффект: Авто-Воскрешение. Таинство, ведущее по кругу перерождения.

Мастер-Лучник

Нужно завершить развитие всего: Охотник

Зоркий Охотник. Обучается навыкам, наносящим серьезный урон большему количеству рас, таких как Насекомые и Альрауны. Расстрел целых групп врагов становится детской забавой для этой профессии. Их Защита все ещё слаба, так что будьте осторожны.

Параметры Атрибутов
HP 105% MP 90% SP 105%
Атака 115% Защита 100% Магия 95%
Воля 100% Ловкость 120% Сноровка 120%
Очки Умений
Умения Атаки 30 Умения

Профессии

35 Специальные

Умения

40
Умения Магии 25 Умения Защиты 25
  • Оружие: Кинжалы, Косы, Луки, Кнуты, Бумеранги
  • Навыки: Косы, Луки, Кнуты, Метательные
  • Умения: Лесная Сила, Усиление Истреблений

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Шквал Стрел - навык лука (физический, Сила: [B] 96% х4 (Атк+Снр)). Цель: враг. Выпускает шквал стрел во врага.
  • Ур. 3: Точность +10% - Умение Атаки.
  • Ур. 4: Доступны Луки (экипировка) - Умение Атаки.
  • Ур. 5: Охота на Насекомых - навык лука (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Снр)) Цель: враг. Эффект: Истребитель Насекомых. Атака охотника, наносящая большой урон насекомым.
  • Ур. 6: Лесная Сила - Специальное Умение.
  • Ур. 7: Охота на Цветки - навык лука (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Снр)) Цель: враг. Эффект: Истребитель Растений. Атака охотника, наносящая большой урон растениям.
  • Ур. 8: Истребитель Насекомых - Умение Атаки.
  • Ур. 8: Истребитель Растений - Умение Атаки.
  • Ур. 9: Усиление Лука - Умение Атаки.
  • Ур. 10: Дождь Стрел - навык лука (физический, Сила: [C] 228% (Атк+Снр)) Цель: все враги. Выпускает залп стрел над головой, заставляя их сыпаться на врагов дождем.

Стрелок

Предмет для смены: Лицензия на Огнестрельное Оружие

Нужно завершить развитие всего: Охотник

Динамичный стрелок, сменивший Лук на огнестрельное оружие. Нет врагов, способных увернуться от его пуль. Его выстрелы способны сбивать на лету Гарпий и Суккубов. Имеет средний показатель Атаки, но может использовать даже исцеляющие пули.

Параметры Атрибутов
HP 100% MP 85% SP 100%
Атака 90% Защита 95% Магия 90%
Воля 95% Ловкость 115% Сноровка 125%
Очки Умений
Умения Атаки 30 Умения

Профессии

35 Специальные

Умения

35
Умения Магии 25 Умения Защиты 20
  • Оружие: Пушки
  • Навыки: Пушки
  • Умения: Усиление Истреблений

Изучаемые Навыки и Умения:

  • Ур. 2: Двойной Выстрел - навык пушек (физический, Сила: [E] 180% х2 (Снр)). Цель: враг. Стреляет двумя пулями в одного врага.
  • Ур. 3: Сноровка +20% - Умение Профессии.
  • Ур. 4: Беглый Огонь - навык пушек (физический, Сила: [D] 320% (Снр)). Цель: все враги. Стреляет пулями во всех врагов.
  • Ур. 5: Стрельба по Птицам - навык пушек (физический, Сила: [C] 380% (Снр)). Цель: враг. Эффект: Истребление Гарпий. Навык пушки, эффективный против гарпий.
  • Ур. 5: Стрельба по Суккубам - навык пушек (физический, Сила: [C] 380% (Снр)). Цель: враг. Эффект: Истребление Суккубов. Навык пушки, эффективный против суккубов.
  • Ур. 6: Концентрированный Огонь - навык пушек (физический, Сила: [B] 160% х4 (Снр)). Цель: враг. Навык пушки, поливающий врага пулями.
  • Ур. 7: Восстанавливающая Пуля - навык пушек (Сила: 300% (Снр)). Цель: враг. Эффект: Восстановление HP. Стреляет пулей, зачарованной исцеляющей магией, в союзника.
  • Ур. 8: Дробовик - навык пушек (физический, Сила: [B] 380% (Снр)). Цель: враг. Эффект: оглушение (75%). Производит широкий выстрел во врага, блокируя его движения.
  • Ур. 9: Усиление Пушки 15% - Умение Атаки.
  • Ур. 10: Рикошет - навык пушек (физический, Сила: [B] 460% (Снр)). Цель: враг. Пуля рикошетит от стены, увеличивая свою мощь.

Тренер Монстров

Нужно завершить развитие всего: Охотник

Другой вид Охотника, цель которого - приручение монстродев. Паралич, Сковывание, Совращение и, наконец, подчинение своей воле - это его задача. Одно лишь присутствие Тренера Монстров привлекает других монстродев присоединиться к группе.

Параметры Атрибутов
HP 110% MP 90% SP 105%
Атака 115% Защита 105% Магия 90%
Воля 100% Ловкость 115% Сноровка 115%
Очки Умений
Умения Атаки 30 Умения Профессии 35 Специальные Умения 35
Умения Магии 25 Умения Защиты 30
  • Оружие: Кинжалы, Косы, Кнуты, Бумеранги
  • Навыки: Косы, Кнуты
  • Умения: Шанс Вербовки х1.5, Усиление Истреблений

Изучаемые Навыки и Умения:

Алхимик

Нужно завершить развитие всего: Ученый

Магические Ученые, способные создавать вещи из ничего. Во время боя трансмутируют вещи, затрачивая алхимические материалы. Эти материалы автоматически генерируются по ходу боя. Параметры Алхимиков сходны с Магами и они отлично справляются с ролью атакующего.

Параметры Атрибутов
HP 100% MP 100% SP 90%
Атака 90% Защита 95% Магия 110%
Воля 100% Ловкость 90% Сноровка 120%
Очки Умений
Умения Атаки 30 Умения

Профессии

35 Специальные

Умения

35
Умения Магии 30 Умения Защиты 20
  • Оружие: Кинжалы, Посохи, Жезлы, Гримуары
  • Навыки: Магическая Наука, Алхимия, Гримуар
  • Умения: Автополучение Материала

Изучаемые Навыки и Умения:

Ур. 2: Аль-Зелье - навык алхимии. Цель: союзник. Эффект: Восстановление 50% HP. Создает Аль-Зелье, восстанавливая им физические силы союзника.

Ур. 2: Клич Героя - навык алхимии. Цель: все сюзники. Создает Клич Героя, сильно увеличивающий параметры.

Ур. 2: Крушащий Барабан - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: Абсолютная Точность/Крит. Создает Крушащий Барабан, усиливающий атакующий потенциал.

Ур. 2: Свет Планеты - навык алхимии. Цель: все союзники. Эффект: 500% ХР/Проф. ХР/Золото. Создает Свет Планеты, значительно увеличивающий получаемый опыт и золото.

Advertisement