Компаньоны в Парадоксе открывают новые навыки и умения по мере повышения уровня профессии или расы.
Навыки используются в бою, но использование возможно только в том случае, если персонажу доступен этот тип навыков, которые можно включить с помощью профессии, расы, аксессуара, особенности персонажа и умения. Например, если Лайм изучает Белую Магию в профессии Жрец, а затем меняет её на торговца, она сохраняет изученные навыки, но она не может использовать их, пока не сменит профессию на ту, которая может использовать белую магию, например Жрец, или не сменит расу на Целебную Слизь, или не экипирует Свиток Белой Магии.
Умения это пассивные способности, и так как они уже изучены, вы можете использовать их с любой профессией или расой. Однако вы можете оснастить компаньона только определенным количеством умений и это количество определенно профессией компаньона. Бываю Умения Атаки, Умения Профессии, Умения Магии, Умения Защиты, Специальные Умения. Их можно экипировать из меню, и возможно после смены профессии вам придется их перераспределять.
Одни и те же навыки и умения могут изучать различные профессии и расы и если персонаж уже изучил этот навык, то повторно он его уже не получает.
Кроме того, вы не можете оснастить персонажа умениями с одним и тем же эффектом. Например, если у вас есть Атака +10% и Атака +20%, вы можете экипировать что-то одно, но если у вас есть Атака +20% и Атака +50% при критическом уровне здоровья, то тогда они разные и вы можете экипировать обе.
Типы Умений
Это полный список всех умений в игре, где перечислено так же, что они дают, сколько очков умения требуется на экипировку того или иного умения и какие профессии и расы их изучают. Обратите внимание, что некоторые умения нельзя изучить, так как раса или профессия, в которой они изучаются ныне недоступны и эксклюзивны только для определенных персонажей в игре.
Умение |
Стоимость очков умений |
Эффект |
Изучают | |
|---|---|---|---|---|
| HP +10% | 3 | Увеличение МахHP на 10%. | Воин (Ур. 3) | |
| Атака +10% | 3 | Увеличение Атаки на 10%. | Воин (Ур. 9) | |
Умение |
Стоимость очков умений |
Эффект |
Изучают | |
|---|---|---|---|---|
| Защита +10% | 3 | Увеличение Защиты на 10%. | Воин (Ур. 7) | |
Типы Навыков
Это полный список всех навыков в игре, разделенный на категории, где в каждой указано какие атрибуты используют навыки и оружие, приносящее пользу этим навыкам. Здесь так же перечислено сколько HP/MP/SP требуется на использование навыка, на кого направлен навык, сколько целей поражает, особенность навыка, формула расчета урона, атрибуты навыка, усиление от оружия, накладываемые состояния. Так же как и умения, некоторые навыки сейчас не доступны к изучению, так как нет свободного доступа к профессиям и расам, которые его изучают.
Навыки Меча
Атрибуты: Атака Оружие: Меч, Рыцарский Меч, Большой Меч, Магический Меч.
- Двойной Взмах
- Стоимость HP/MP/SP: 2SP
- Цель: Враг [Не для Грёз]
- Эффект: Физическая Атака|Точность +15%|Критует
- Формула расчета урона: (Атк ×2 ×1.3 - Защ цели) ±10%
- Атрибуты: От базовой атаки, Физический
- Усиление от оружия: [Кинжал +25%] [Меч +50%] [Рыцарский Меч +50%] [Большой Меч +50%] [Рапира +25%] [Магический Меч +50%] [Копье +40%] [Тяжелое Копье +40%] [Катана +40%] [Ниндзято +25%] [Топор +40%] [Дубина +25%] [Коса +40%] [Веер +25%] [Кухонный Нож +25%] [Скальпель +25%]
- Накладываемые состояния: [100% От базовой атаки]
- Изучают: Воин (Ур. 2)
- Штормовой Выпад
- Стоимость HP/MP/SP: 1SP
- Цель: Враг [Не для Грёз]
- Эффект: Физическая Атака|Скорость +1000|Точность +15%|Критует
- Формула расчета урона: (Атк ×2 ×1.2 - Защ цели) ±10%
- Атрибуты: От базовой атаки, Физический, Ветер
- Усиление от оружия: [Кинжал +25%] [Меч +50%] [Рыцарский Меч +50%] [Большой Меч +50%] [Рапира +25%] [Магический Меч +50%] [Копье +40%] [Тяжелое Копье +40%] [Катана +40%] [Ниндзято +25%] [Топор +40%] [Дубина +25%] [Коса +40%] [Веер +25%] [Кухонный Нож +25%] [Скальпель +25%]
- Накладываемые состояния: [100% От базовой атаки]
- Изучают: Воин (Ур. 4)
- Ударная Волна Клинка
- Стоимость HP/MP/SP: 3SP
- Цель: Враг [Не для Грёз]
- Эффект: Физическая Атака|Точность +15%|Критует
- Формула расчета урона: (Атк ×2 ×1.7 - Защ цели) ±10%
- Атрибуты: От базовой атаки, Физический
- Усиление от оружия: [Кинжал +25%] [Меч +50%] [Рыцарский Меч +50%] [Большой Меч +50%] [Рапира +25%] [Магический Меч +50%] [Копье +40%] [Тяжелое Копье +40%] [Катана +40%] [Ниндзято +25%] [Топор +40%] [Дубина +25%] [Коса +40%] [Веер +25%] [Кухонный Нож +25%] [Скальпель +25%]
- Накладываемые состояния: [100% От базовой атаки]
- Изучают: Воин (Ур. 6)
- Обоюдоострый Разрез
- Стоимость HP/MP/SP: 2SP
- Цель: Враг [Не для Грёз]
- Эффект: Физическая Атака|Точность +15%|Критует
- Формула расчета урона: (Атк ×2 ×3.3 - Защ цели) ±10%
- Атрибуты: От базовой атаки, Физический
- Усиление от оружия: [Кинжал +25%] [Меч +50%] [Рыцарский Меч +50%] [Большой Меч +50%] [Рапира +25%] [Магический Меч +50%] [Копье +40%] [Тяжелое Копье +40%] [Катана +40%] [Ниндзято +25%] [Топор +40%] [Дубина +25%] [Коса +40%] [Веер +25%] [Кухонный Нож +25%] [Скальпель +25%]
- Накладываемые состояния: [100% От базовой атаки]
- Откат
- Цель: Использующий
- Эффект: Неизбегаемый|Не критует
- Формула расчета урона: МаксНР / 3
- Атрибуты: Нейтральный
- Откат
- Изучают: Воин (Ур. 8)
- Соколиный Взмах
Навык |
Стоимость HP/MP/SP |
Цель |
Эффект |
Накладываемые состояния |
Изучают | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Заряд Силы | 1SP |
Использующий | Не избегаемый Атака ×2 |
[100% Заряд Силы] | Воин (Ур. 5) | |


