Talk:Chapter 3/@comment-80.222.90.127-20130425212904/@comment-5730386-20130425223214

Here is what i found:

終章では、一部の戦闘のみですが敵が精霊を使ってきます. その効果は、以下の通り……

風：回避率アップ. 敵の技が素早い連続攻撃に. 土：防御力アップ. 敵の拘束技が脱出不可能に. 水：敵の攻撃に粘液がくっつくいて付加ダメージ. 火：敵の攻撃技が強化.

当然ながら、そのまま戦うと凄まじく不利です. 敵が精霊を呼び出した場合、こちらは反対属性の精霊で対処しましょう.

風：回避率アップ. 敵の技が素早い連続攻撃に. →ノームで対抗、高い防御力で攻撃を受け流す. 土：防御力アップ. 敵の拘束技が脱出不可能に. →シルフで対抗. 敵の鈍重な攻撃を回避 水：敵の攻撃に粘液がくっつくいて付加ダメージ. →サラマンダーで対抗. 炎で敵の水属性を無力化 火：闘争心が高まり、敵の攻撃技が強化. →ウンディーネで対抗. 明鏡止水で猛攻を回避.

ただちに反対属性での対抗が鉄則です. そのまま挑めば、敗北コース直行でしょう……

なお公式掲示板が休止、twitterアカウントが閉鎖になっております. 終章完成に向けてのラストスパートとお考え下さい. It looks like torotoro is explaining the way the spirits are working now when enemies have them as well,But it may be about the artificial ones. Here is what it says. About sylph,the evasion rate will be increased.Enemies binds seems to behmmm unbreakable in some certain situations most likely when enemy has artficial gnome up.Fire skill will make attacks stronger.It looks like the attributes can be countered with each other sorry but thats all i can understand from that shitty translation.Oj and also it looks like their accound on twitter will be removed,and ToroToro says please consider the final sprint towards the final chapter as completed....I hope someone will be able to make better translation soon